A Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) estará na GDC 2026 (Game Developers Conference), principal evento global da indústria de desenvolvimento de jogos.
A participação será por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos).
Nesta edição, a Abragames lidera uma delegação brasileira composta por 38 estúdios, que refletem a diversidade, a maturidade e o potencial criativo da indústria nacional de games.
A expectativa da Associação é gerar oportunidades de negócios e parcerias internacionais, ampliando a inserção das empresas brasileiras em cadeias globais de produção, publicação e serviços.
“A atuação da Abragames na GDC vai muito além da presença institucional”, explica Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games.
“Trabalhamos de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers, investidores e parceiros estratégicos, criando oportunidades reais de negócios e crescimento sustentável”, completa.
A executiva reforça que o mercado brasileiro amadureceu significativamente nos últimos anos e hoje conta com estúdios preparados para competir em nível internacional.
Além da participação institucional e das agendas de relacionamento com publishers, investidores e players internacionais, a Abragames também organizará mini booths na GDC 2026.
O objetivo com essa ação é ampliar a visibilidade de estúdios brasileiros junto ao público profissional da GDC, que será realizada entre 9 e 13 de março, no Moscone Center, em San Francisco (EUA).
Os estúdios que contarão com os espaços são: Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games (Potato Kid). Já a delegação brasileira do Projeto Brazil Games na GDC 2026 é formada por:
– 1M Bits Horde; Alchemy Games; Arvore Experiencias Imersivas Ltda; Automata; Bit Cake Studio; Clap Clap Games; Cyan Heart Studio; Diorama Digital Computação Gráfica EPP;
– DRONE Comunicação; Druid Creative; Fanatee; Flutu; Frontiers Group Entertainment; gamescom latam; Hermit Crab Game Studio; Histeria!; HUUDA; Hype Animation; Indie Hero;
– Izyplay Game Studio; KOKKU GAMES S.A.; Kreativitas; Mad Mimic; Magic Sword Studio; Minimol Games; Nuuvem; Potato Kid; QUByte Interactive; Ready 2 Rumble Studios; Rockhead Studios;
– Rogue Snail; Split Studio; Tapps Games; Theogames; Venn Studios; VRMonkey; Webcore Games e YAW Studios Druid.
A programação também inclui a realização do painel “Soft Power is Real Power: Reframing Brazil’s Global Narrative Through Games”, no dia 11 de março, das 13h50 às 14h10, no International Stage (Festival Hall), com participação de Patrícia Sato e Rodrigo Terra, presidente da Abragames.
Durante o evento, o Brazil Games contará com o Brazil Booth, localizado no GDC Expo Floor (#1741), que funcionará de 11 a 13 de março, das 10h às 18h (com encerramento às 15h na sexta-feira).
O espaço será ponto de encontro para reuniões estratégicas, apresentação de portfólios e conexão com parceiros internacionais, além de contar com agendas pré-agendadas por meio da plataforma MeetToMatch.
Também no dia 11, às 16h, acontece o evento especial de networking “São Paulo Invites You”, no Brazil Booth, promovido pela CreativeSP, com foco na conexão entre empresas brasileiras e parceiros internacionais em um ambiente informal.













